Valencia, España — Tecnologías Interactivas, UPV

Santiago Fuenmayor Ruiz construye software de punta a punta.

Del esquema de la base de datos al último píxel de la interfaz. Webs de producción, sistemas que conectan hardware con la nube, y algún videojuego por el camino.

Proyectos

6 proyectos seleccionados

K

Kosmos

2026
Proyecto académico

Plataforma de análisis conductual para traders novatos: mide la coherencia entre lo planeado y lo ejecutado, no el resultado económico.

  • Next.js 16
  • React 19
  • TypeScript
  • Prisma
  • SQLite
  • NextAuth
  • Recharts
M

ModernHome WebCatalog

2026
En producción

Catálogo digital multi-tienda para mobiliario a escala: más de 4.000 productos con paginación real y panel de administración.

  • Next.js 16
  • React 19
  • TypeScript
  • Supabase
  • Cloudinary
A

A1AN — Safe&Sound Robotics

2026
En producción

Interfaz web para A1AN, un robot asistencial que ayuda a personas con movilidad reducida en ejercicios de rehabilitación y monitorización.

  • JavaScript
  • Supabase
  • PostgreSQL
  • ROS 2
  • ROSBridge
G

GP77

2026
En producción

Web corporativa para un estudio de arquitectura y construcción, con transiciones fluidas y galería en mosaico.

  • React
  • Vite
  • GSAP
  • Framer Motion
  • Lenis
P

Plataforma de Gastos Personales

2026
En producción

Aplicación para registrar y visualizar gastos personales con autenticación propia.

  • Next.js
  • JavaScript
  • Supabase
A

ATMOS — Monitorización Ambiental

2025
Proyecto académico

Sistema de monitorización de CO₂ y temperatura con baliza BLE en Arduino, API en PHP y app Android.

  • C++ / Arduino
  • Java / Android
  • PHP
  • MySQL

Juegos

Build jugable próximamente

El build WebGL de MYLO: TFS se incrustará aquí en cuanto esté publicado.

MYLO: TFS

2026

Proyecto de videojuego desarrollado en Unity, con comportamiento de IA para personajes no jugables y un sistema de iluminación dinámica construido a medida.

  • Unity
  • C#

Sobre mí

Estoy terminando el grado en Tecnologías Interactivas en la Universitat Politècnica de València. En ese tiempo he pasado de entregar webs de producción a clientes reales, a conectar placas Arduino con paneles web en tiempo real, a diseñar comportamiento de IA para personajes de videojuego en Unity.

Me interesa el recorrido completo de un producto: modelar los datos antes de tocar un componente, y cuidar el detalle de interfaz después de que la lógica funcione. Trabajo principalmente con TypeScript y Next.js en el frontend, Supabase y PostgreSQL en el backend, y salgo de ahí cuando el proyecto lo pide — firmware en C++, apps Android, o un motor de juego.

  • TypeScript
  • React
  • Next.js
  • Node.js
  • Supabase
  • PostgreSQL
  • Python
  • C#
  • Unity
  • Arduino

Contacto

¿Un proyecto, una oferta, o solo quieres saludar? Escríbeme por aquí o directamente a mi correo.

sanfuenmayor@gmail.com